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短編
混ぜるな危険
悪逆非道を尽くす魔王を倒すべく、異世界に勇者として呼ばれた主人公。 艱難辛苦を乗り越えた彼の前に現れた魔王とは……魔王の語る真実とは…… (注:主人公は登場しません)
作品情報
ハイファンタジー[ファンタジー]
最終更新日:2017年11月13日
魔王 魔力 チート なれの果て ちょっとSF 一人語り
読了時間:約10分(4,952文字)
短編
王様の耳はロバの耳! ――“シュミレーション”は間違いですよ!――
なろう作品を読んでいると、変に気になる誤字ってのに出会います。 けど、いちいち感想で指摘して回って毒者って勘違いされたら恥ずかしいし……と思ったので、あえて全方位にブーメランを投げることにしました。 ほぼタイトルオンリーですが、タイトル以外のこともちょっと書いてます。
作品情報
エッセイ[その他]
最終更新日:2017年08月15日
誤字 言い間違い
読了時間:約4分(1,612文字)
連載
完結済
6
エピソード
Fountain of Youth
VR-Hに関する裏話
VRゲーム内に作り出された、南海に浮かぶリゾートアイランド“蓬莱山”と、そこの住民が繰り広げている日常生活について気の赴くままに書いた、一話完結型のレポート――という体裁の、VR技術やその周辺環境に関する設定小噺集です。 ※ストーリーはありません。
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空想科学[SF]
最終更新日:2015年01月23日
日常 掛け合い 一話完結 考察 背景設定 ディストピア風 ブラック SF VR
読了時間:約31分(15,201文字)
連載
完結済
11
エピソード
Fountain of Youth
Fountain of Youth
もし、VRゲームがあったら――あなたは、何を求めて遊びますか? 臨場感溢れる冒険? 血沸き肉踊る戦闘? 摩訶不思議な生産? それとも……?
作品情報
空想科学[SF]
R15
最終更新日:2014年11月08日
日常 VR プレイスタイル 戦闘なし 出落ち
読了時間:約85分(42,241文字)
短編
Fountain of Youth
ニッチ マーケット
VRMMORPG「Fountain of Youth」は、地域に密着したサービスを行う必要があったため、基本的に地域単位でサーバーが設置されている。 そのため、サーバーごとに、独特の「文化」が育っていった。 ここでは、そのうちのひとつ、「アラカワ・サーバー」にある、「夜の文化」を紹介しよう。 ※短編「エンド・コンテンツ」と同じVRゲームについて、別側面から見た話です。
作品情報
空想科学[SF]
最終更新日:2014年09月12日
日常 VR ビジネスモデル 戦闘なし
読了時間:約8分(3,955文字)
短編
Fountain of Youth
ヴァーチャル ダンサー
「Fountain of Youth」は、中世風のファンタジー世界を舞台としているVRMMORPGである。 であるのだが……中には、そんな世界観をガチで無視して楽しんでいるプレイヤーもいる。 これは、そんな普通ではない楽しみ方でゲームを満喫しているプレイヤーの、ある日の行動を記した話である。 ※短編「エンド・コンテンツ」と同じVRゲームについて、別側面から見た話です。
作品情報
空想科学[SF]
最終更新日:2014年09月06日
日常 VR プレイスタイル 考察中心 ビジネスモデル考察 UGC
読了時間:約9分(4,087文字)
短編
Fountain of Youth
エンド・コンテンツ
舞台は近未来。 VR技術の普及に一役買ったのが、VRMMORPGの「Fountain of Youth」だった。 「VR依存症」と呼ばれるユーザーを生み出したゲームとは、いったいどんなものなのか? それを知るために、平均的なユーザーの1日を紐解いていこう。
作品情報
空想科学[SF]
最終更新日:2014年08月30日
日常 VR ビジネスモデル 考察多め 戦闘なし 出落ち
読了時間:約21分(10,366文字)
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