自作小説のTRPG化を考えている人、検討したい人に。
TRPGの作り方にはスキームやメソッドがあります。
また、同じものを長く作り続けるというスタンスでなく、切りをつけて新しいものを作るというスタンスです。
現在公開しているものは、いわば原点のようなものです。
仕様分析ですが、とりあえず一巡というかします。その後、もう一巡します。説明の都合上、とりあえず一巡しないとやりにくかったりするので。
2019.03.07: やはり「具体例を」という話をいただいたので、書き足します。
更新は不定期です。
TRPG 世界観 システム 設計 制作 作成 小林 聡 OPQRS Sigma Delta
読了時間:約188分(93,735文字)