活動報告一覧全6件
2014年04月03日
「俺の彼女が自分の旦那候補をぶっ倒しに武闘会に行ってしまったんだがどうしたら…
さてさて、「とにかくバトル物を作ろう」というコンセプトで作ってみたんだけど、ひさびさの小説で文章レベルが昔のものよりがっくりと落ちてしまっている。これではまだリア友に見せるには厳しいか……  思ったよ…
2012年01月28日
読書録・クリスクロスを読んで
 初代電撃大賞金賞作品。面白かったかどうかでいうと、超面白かった。どのくらいかというと、「この私がしおりを使わずに読破させられるだなんて……初代様ァああ!……ビクン!ビクン!」ぐらい。余韻を殺すのが…
2012年01月22日
おすすめ書籍『ゲーム的リアリズムの誕生』
『ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 』東浩紀 http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%9A%84%E3%83%A…
2012年01月22日 1
『うちの次男が長女になりました』の制作意図
 はっとした思いつきがきっかけになります。  一番最初に浮かんだのが、題字の「次男が長女になる」という言葉そのものです。  まるでラノベのタイトルのようなこの題をもとに、オチも目的もなく、自己投影半…
2012年01月16日
思考VSアクション
http://www.hatrack.com/writingclass/lessons/2001-04-19.shtml きっちり全文訳して自分のコメントまでつけてたら、左上の『新しい記事を作る』ボ…
2012年01月11日
面白いってなに?
(私の目指す理想の作品を創りだすための考察です。なので当然私自身の主観に基づいた論が展開されます。客観的視点、商業的視点は欠けますことを前提として述べておきます) 小説、漫画、映画etc  演出に…