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全47件
2018年05月18日
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【雑記】だんじょん村 第二部の進捗状況
だんじょん村の止まり木亭の第二部・Liar編(仮称)の第一章にあたる、「Anchor(アンカー)」を執筆中です。 Anchorはもともと短編だったつもりが、全体で3万字くらいになりそうな勢いです。こ…
2018年05月03日
【雑記】だんじょん村 続編執筆中
「だんじょん村の止まり木亭」第一部にあたる「Start Line編」について。 昨年に改稿版を公開して以来、更新が止まっており申しわけありませんでした。 現在は4~5編の短編からなる短編集、第二部「…
2018年04月24日
【雑記】誤字修正中
Start Lineの誤字脱字チェックを進めています。 現在「三日目 朝」までは手元の原稿でチェック済み。「三日目 昼~夕方」と「エピローグ」を確認したら、全話に修正を反映します。 ところで、読…
2018年04月03日
「【オリジナル曲 歌詞】On my way ~歩いていこう~」投稿しました!
突然ですが、私はオリジナルの楽曲に歌詞を提供したことがあります。 この曲は現在もWebで動画として公開しており、合作の張本人ですから著作権の問題もなかろうと判断して、歌詞とURLを公開することにしま…
2017年11月22日
新規投稿:「悪役の位置づけについて・後編」エッセイ第16話
エッセイ第16話では、悪役デザインの「失敗例」をご紹介します。 手順の1番最初をおろそかにすると、こんな悲劇が起こりうるからご注意を!
2017年11月20日
新規投稿:「悪役の位置づけについて・前編」エッセイ第15話
前話でちらっと触れた「悪役の位置づけ」とは何か? 前編では概略を、後編では位置づけを定めなかったために大失敗した例を挙げます。
2017年11月19日
新規投稿:「我流・悪役のデザイン手順」エッセイ第14話
というわけで、公開しちゃいました。かなり核心に近いネタです。お役に立ちますように。
2017年11月18日
新規投稿:「魅力的な『悪役』について」第13話
本日投稿した第13話は、悪役を構成するパーツが「意味を持つ」条件について補足しています。 次の第14話で、私なりの悪役デザイン手順をご紹介する予定です。お楽しみに!
2017年11月17日
新規投稿:「魅力的な『悪役』について」第11話&第12話
おはようございます。 昨夜および今朝、「魅力的な『悪役』について」の第11話&第12話を投稿しました。 ・第11話 悪役のデザイン・前編 ・第12話 悪役のデザイン・後編 今回は悪役をデザインす…
2017年11月16日
新規投稿:「魅力的な『悪役』について」 第10話
第10話「悪役の定義」を投稿しました。 これまでは有名どころの悪役をサンプルに、悪役のタイプを分類整理していましたが、第11話からは「実際に悪役をデザインするにはどうすれば良いのか」を考察しようと思…
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最新の活動報告
2018年05月18日
【雑記】だんじょん村 第二部の進捗状況
2018年05月03日
【雑記】だんじょん村 続編執筆中
2018年04月24日
【雑記】誤字修正中
2018年04月03日
「【オリジナル曲 歌詞】On my way ~歩いていこう~」投稿しました!
2017年11月22日
新規投稿:「悪役の位置づけについて・後編」エッセイ第16話
2017年11月20日
新規投稿:「悪役の位置づけについて・前編」エッセイ第15話
2017年11月19日
新規投稿:「我流・悪役のデザイン手順」エッセイ第14話
2017年11月18日
新規投稿:「魅力的な『悪役』について」第13話