活動報告一覧全58件
2021年12月12日
底辺的実験
これは底辺なろう小説の実証実験である。 小説家になろうに連載されている小説とは別に、なろう小説というここでしか通用しない文章形式がある。 俺の作ったなろう小説はさらに底辺と呼ばれる、読む人が殆どいない…
2021年12月04日
3年越しでも投稿すればエタってない
やっと一人で作業できる時間が取れた。 久々の駄文作成で疲れた。 ゆっくり投稿していこう。
2018年12月16日
記憶操作能力者
仮想敵は完全催眠のあの人だったり、全部月島さんのおかげのあの人だったり。 日頃の予習復習って重要だよね、って話。 あと初めて女性能力者を出してみた。 基本的には他人を殺す物語だからね。あんまり女性とか…
2018年12月02日
一話の文字数って
何文字くらいがいいんだろう。 今回はいつもの人外女の子ちょいエロ冒頭が暴走して、普通の冒頭と合わせて5000文字くらい行っちゃった。 ちょいエロ冒頭だけで一話使うとか意味わからんしなぁ。
2018年11月24日
反射能力者
VS反射能力の話、最後まで投稿完了。 仮想敵は一方通行的なあのお方。 何でも反射できるってかなりスキのない能力。 今回もまた、うまく口車に乗せて倒すことが出来ました。 それにしても主人公の能力がどんど…
2018年11月20日 2
のんびりしすぎた。
前回の投稿から一年半。 いわゆるエタる、ってやつになってた。 大丈夫、更新する気があればエタじゃない。就職活動してればニートじゃない。 心機一転、タイトルや設定やなんやかんやを変えて投稿し直し。 底…
2017年05月14日 1
殺し屋さん
遥か昔から考えていた「壁」能力の応用をやりたかったが為に、登場してもらった殺し屋さん。 ワンピースのバルトロメオみたいなシールド能力者で、3DCGみたいにしたら武器作り出せるのになーと妄想してた。 そ…
2017年05月10日
ステータス無限の倒し方
倒したあとは割烹更新しようと思ってたのに忘れてた。 不老不死や倒せない相手をどうするかって言ったら、基本メンタル攻めでしょう。 ということで実践してみた。 話術サイド。 ステータス無限は、なろうでよ…
2017年05月07日
予約投稿は何時がいいんだろう
本当に割烹にはコメント返信機能をつけて欲しい。 ありがとうございます!! ああ、ついに更新してもブクマつかなくなった。 まあうん、しょうがないかなw 他人の作品をネタにするなって事だろう。 いやでも…
2017年05月04日 1
略奪能力者
言っておくけど包囲殲滅陣は大好きです。 時止めや無効化・無敵系チートより略奪系スキルが多いと思うなろう業界。 ようは「スキルが体に染み付いてねーぜ!」ってやりたかったけど普通にやるのもなぁ。 と考えて…
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