2023年08月01日 (火) 22:00
どうも、いつもありがとうございますー。

〈作:砂礫零さま〉
ご覧の通り、八刀皿 日音です。ボンクラです。
今日も、ホフク気味に投稿しとります。(?)
『勇者をやめるには勇者をやるしかない!?』
そんなこんなで2章2話目。
ちょーっと長くなったけど、4000字はいってないのでご勘弁下され。
さてさて、ではまた今日もゲーム雑談などを。
前回の「聖剣伝説」で、五十音で残ったのはついに「に」だけになりました(「ぬ」もまだなんだけど、候補がほぼない(ハミコンディスクシステムの、『ヌィーゼン』というSLGぐらい)ので書きようがない)ので、今回はそれで。
つーか、「に」は「ニンジャ」に繋がるから、わりとあるんすよね。
カッコ良くて面白いけど、後半面の難易度の(そして「鳥」の)鬼畜さに嘆き、それでも頑張ってクリアしたFC版の「忍者龍剣伝」とか……。
ゲームとしてはちゃんと出来てるけど、デモシーンのセンスが微妙にヘン(サザエさんみたく、鳴ると飛び跳ねる黒電話とか)で、さらにラスボスが唐突に宇宙人だったりするおバカな「忍者COPサイゾウ」とか……。
ああ、ステージクリア直前に、ムササビの術で空飛んでオヤジんところに降りれば、ボーナスステージのちくわが全取り出来る「忍者ハットリくん」もそうですわな。(なぜそのネタ)
まあそんな中、今回はネオジオのおバカニンジャゲー、「ニンジャコンバット」でもご紹介しませう。
ゲームとしては、ファイナルファイトみたいなベルトスクロールアクション……っぽいけど、こっちの武器が基本手裏剣とかの飛び道具なんで、格闘というよりはシューティングに近いでしょう。
……というか、このゲーム、「ダメージ時の無敵が無い」ので、一応体力ゲージが4マスあるけど、敵と接触すると一瞬で溶けて死ぬから、接近戦は御法度――体力なんてあって無いようなもんですし。
そこから分かりますように、ゲームとしては大分破綻してる……というか鬼ムズいです。
体力を1マス消費して画面全体を攻撃する「忍術」がそもそも「タメ技」なので、とっさのピンチ脱出に使えないのに……。
ダメージ時ばかりか、「死んで復活」した瞬間の無敵時間もほぼ無いので、敵に囲まれた状態で1機死ぬと、そのまま為す術無く、残機まで一気に溶かされるというありえなさなので。
まあ、それだけならただのクソゲーなわけですが、これは世間一般(ゲーマーの)には「おバカゲー」として認知されとります。
その理由は、それこそ枚挙に暇が無いわけですが……。
まず、大まかなストーリー。
「影一族」を率いる悪のニンジャ〈幻妖斎〉に襲われた、ネオ・ニンジャシティ。
「忍一族」の生き残りのジョーとハヤブサの2人は敵を討つべく、本拠地である〈NINJYAタワー〉(NINJYAのトコだけフォントが違ってしかも色付き)へと向かう……!
……うむ、すでにツッコミどころ満載ですな。
いやしかしまだ甘い。
このゲームのオープニングたるや……そもそも、そのNINJYAタワーが形容しきれないカタチ(天守閣と西洋建築物と神社と鳥居を組み合わせたような……??)な上に、それを見ての主役のジョーとハヤブサ(1Pと2Pなので見た目そっくりの、濃ゆ~い顔の赤ニンジャと青ニンジャ)の会話が……。
「あれがNINJYAタワーか!」
「こいつはちょっとした要塞だぜ!」
「俺にはちっちゃな小屋にしか見えないがね!」
「行こうぜ! ジョー!!」
「まかせてちょうだい!!」
……なんだこの独特すぎるセンス!(笑)
特にこれっすよ、「まかせてちょうだい!!」
これ、ちょっとしたブームになりましたわ……くのいちとかじゃないよ、いかついアメリカン忍者が言うんだもんさ。(笑)
あ、さすがにボイスとかは無いっすよ、昔のゲームだからね。
ちなみにこの主役忍者(ゲーム中、ステージが進むと仲間が増える)ども、「回避動作(バク転)中に攻撃」で、必殺技として、「バク転の姿勢のまま相手に高速で飛びかかる」、その名も通称「エビ反りアタック」なるものが使えます。
気になる人は検索でもして見てみてください。笑うしかありません。
……ただし、技としては弱いです。(笑)
あ、も1つちなみに、彼らは忍者らしく刀背負ってますが、ゲーム中は「一切使いません」。
子供用のプラスチックのアレなのかな?(名推理)
そして、なんかセンスが飛んでるのは味方側だけではありません。
敵も、両腕にトゲ付き鉄球を装備し、こちらに伸ばしてくるボス、その名も「鉄球忍者イタイゾー」とか、素手で電車を止めてからこっちに襲いかかってくる(意図不明)全身トゲ尽くめの、その名も「重機動忍者ガンデム」とか。
極めつけが、ミサイルを手に持って殴りかかってくる、軍装で2人羽織(多分)でおかめの面を(普通のと逆さまのを2つ)着けた「おかめ野郎」(正式名称不明)。もはやスゲえとしか言いようのない意味不明さ。(笑)
……と、まあそんな具合に、ツッコミどころ満載というか、ツッコミどころしかないゲームだったりします。
今ならPSの「アケアカネオジオ」に出てるから、1000円もあればプレイ出来ますので、まあ、笑いたければ――って、タダでプレイ動画でも見る方がいいかもね。(笑)
ちなみに、ゲームジャンルからして変わってますが、一応続編的なもの(ストーリーも特に関係無い)として、「ニンジャコマンドー」なるものも存在してまして、こっちはこっちでまたヘンなセンスが炸裂してたりします。(笑)
ざっと語ると、タイムマシンで色んな時代に向かう忍者が、相手を爆殺しときながら「みねうちでござる!」とのたまうとか、そんなようなアレ。(笑)
さておき、そんなこんなで、今回は「ニンジャコンバット」について語ってみました。
お付き合い下さりありがとうございました。
そして、これで五十音はひとまずコンプリート!
つーわけで、次からはまた適当にしりとりしながらゲームを語っていく……かも?
はてさて、ではでは。
この先も、どうかよろしくお願いいたしますー。
どうも、お疲れさまですー。
兄やんもガッツリその世代ですなあ。(笑)
しかしご兄弟で、とは仲の良い。ボンクラ、アニキとゲーセンなんか行った覚えないっすわ……。
友達となら、学校帰りとかに寄りまくってましたけど。
ともあれ、「まかせてちょうだい!!」は、これやってた人間なら挨拶みてーなモンっすよね!(笑)