テンプレートについて思うこと
2011年01月19日 (水) 23:04
「にじふぁん」にあるSSはテンプレものでもやたらと人気が出る。
ランキングに入っているSSのあらすじの7割は

神様のミスで死んで転生、神様の暇つぶし・遊びで能力持ち転生

等。

なるほど、確かに能力の理由付けとしては一番楽だろう。
こういうSSを読んでいて毎回思うのは、「神様とはそんな単純なものか」と。

特に1つ目の「神様のミスでうんたら系」は特にそう思う。
神様がミスしてそれに対して罪悪感を感じるものだろうか。
というかそもそもミスなどあるのかな。
等々。

そう考えると3つ目の「神様の暇つぶし・遊びで能力もらい転生」というのはそこそこ判らなくもない。
が、これもまた思うことがいくつかある。

神様という存在が人間を使って暇つぶし

あれ、これ神様じゃなくて傲慢な人間とか悪魔の類いじゃねぇ?と。
そもそもこんな感じに神様が傲慢極まりないシロモノにした原点はなんなんだろうね。
最近は神様は傲慢でそれに抗う人間的なゲームとか増えてるような気がする。
ちなみに俺の知ってる傲慢極まりない神様がラスボスっぽいゲームは、鬼畜王ランスのルドラサウム。

閑話休題

結局のところ料理する人の腕前なんでしょうけど、あまりにもテンプレ乙多すぎるので愚痴。
書いてる人からすれば、「じゃあてめぇが書いてみろや」って気分になること請け合いである。
コメント全2件
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土蜘蛛
2011年10月15日 00:41
コメントありがとうございます。

世代の因果関係もあるでしょうが、やはり読んできたSSの影響も大きいのではないかと最近思います。
神様のミス云々は深く考えずに好きな能力を付与するのにはうってつけですしね。

SSを書いてる方々は導入部分である転生の理由・能力付与の部分を考えるのが一番難しいのではないかな、と思っています。
一番個性が出る場面でもありますしねw

と物書きでもないのに嘯いてみます。
無名の新人
2011年10月13日 03:54
自分の小説は神様の暇潰しによって...みたいな始まり方です
そうしたのは土蜘蛛さんの言う一つ目の理由も有りますが
やはり鬼畜王をプレイした身としてはあのクジラを想像してしまうんです

神様のミス派は年齢的にプレイ出来ない中学生や高校生
暇潰し派は鬼畜王をクリアした社会人
案外こういった世代的な背景が有るのかもしれませんねw