2019年08月27日 (火) 14:22
前提:乙女ゲー世界なので、なんちゃって西洋中世です。
設定並べ立てるのって、
厨二病くさいし、ウザくないか?、
と思っていたので話の流れで出せる分だけ書いていたんですが、
……読者様のお嬢溺愛を目の当たりにし、突っ込まれた辺りぐらいはココに書こうと思います。
(必要に応じて、追記修正予定)
ゆるいしふんわり設定です。
読みたい方は以下をどうぞ。
■魔力
火・水・風・土・雷・光・闇の属性がある。
基本的に一人一つ適性属性がある。
光属性および、二属性以上持ちはレア。
一般認識として、貴族は魔力量が多く、平民は少ない。
※学術的には既に否定されているが、その認知が低い。
貴族は魔力が強い者が多いため、高位の精霊の召喚・使役ができるかがステータスな認識がある。(マウンティング恐い)
適性属性以外の魔法も使えない訳ではない。
が、魔力値の差がかなりあるため、基本的に適性属性だけを使う。
■王族
貴族以上に魔力量が多い率が高い。
純血に近ければ近いほど、眩い金の髪と瞳を持つとされている。
■貴族
公爵>侯爵>伯爵>男爵
(ドイツ系を参考にしているので子爵なし)
種類としては、純粋な貴族の他に、武功で爵位を得た武闘派貴族や、商業で爵位を得た成金貴族もいたりする。
男爵以外は領地持ち。上位になるほど領地が広い。
男爵(領地なし)は成金貴族が多く、武闘派貴族は国境防衛のため辺境伯が多い。
■騎士
七歳前後に小姓:主君に仕える。初歩を学ぶ。
↓
十四歳前後従騎士:鍛える。戦闘に参加可。
↓
十八歳前後に騎士:叙任を受ける。
上記が貴族では通常。
戦闘力に一定の基準があり、それを満たせば基本的に王族から叙任を受けれる。
平民は軍に所属し、武功によって騎士の叙任を受けるか、倍率は高いが幾つかの試験をクリアして年に数人叙任を受けれる。
平民の場合は、王族から直接ではなく代行の任を受けた近衛騎士から叙任を受ける。
対魔法への防衛のため、王族および貴族は下位貴族の騎士を専属で持つのが通例。
※騎士でなくとも武闘派貴族から家督相続に関係ない令息・令嬢を護衛とすることもあり。
近衛騎士は王族につくのでエリート。
騎士団は基本、王族・貴族専用のSPみたいな感じ。魔力が強いだけでなっている者もいるのでインテリ感あり。
■軍
警察みたいな役割。
平民も試験を受ければなれる。
魔力がなくてもなれるので、脳筋感あり。
■就業観
平民は、基本的に親の家業を手伝っているうちに自然と働いていることが多い。
なので、幼い頃から見習い状態率高し。
大工や庭師など、業種によっては身体の出来上がる十歳以降になってから見習いを取る場合もあり。
貴族は、子供の立ち位置によって将来が異なる。
長子・次男は家督を継ぐ、または補佐するための教育を受ける。
三男以降は、家を繁栄させるために他家へ婿入りないし、上位貴族へ仕える。
令嬢は婚姻での繁栄ないし、上位貴族へ仕える。(令嬢しかいない家では、婿を取るか場合によっては養子を取る)
基本的に、貴族は王家の臣下、の意識が浸透している。
仕える方法は、護衛か世話役か家系によって違う。
王族や公爵家の護衛(見習い)に早くからつけるのは、その家の誉れになる。
家督相続に関係のない令息・令嬢は七歳頃から順次仕えていくか、婚約していく。
□コメント返信
駄菓子屋さん:
なんだか設定を書いたことによって、ご安心いただけたようで何よりです。
ザク、目指してくれますかね? 今後を見守りたいと思います。
本編の一章でちらほら触れたので書き忘れておりました。申し訳ありません。
ザクはただの水属性持ちなので、ハイスペックではないですね(苦笑)
適性属性以外は、魔力値が低いながら使えなくはない程度です。
ただ、ザクはイレギュラーで適性以外も使う練習をしているので、若干底上げされて水:10としたら、風:5ぐらいまでは上げれています。
駄菓子屋さん、こんなふんわり設定を読んでくださり、ありがとうございます。
nagameさん:
①
上位にいくほど少なくなり、また持っている領地も広くなりますから、地位はその分高くはなりますね。
失礼しました。一応、伯爵以上は領地持ちです。
13.ぐらいでふんわり触れていただので、領地の件を記載していませんでした。「公爵令嬢の嗜み」みたいにがっつり領地経営を描写する予定もなかったので(苦笑)
記載した方がよいですかね? 追記しておきます。
驚かせてしまったようで申し訳ありません。
日本でも六歳になったら小学校に入って、基礎教育を受けるので俺はあまり気にしていませんでした。
むしろ、貴族だと覚えること多そうなので、早めに少しずつ習得してゆく方が優しいかな、と思っていました。
ザクのことまで慮ってくださり、嬉しいです。
nagameさん、ありがとうございます。
②
nagameさんは、西洋の中世や政治にお詳しいんですね。
自分のような浅学な駄文など、きっと矛盾点にばかり気付いて読むのがお辛いことでしょう。なのに、丁寧に読んでくださり、ありがとうございます。
nagameさんが書かれる作品は、世界観のとてもしっかりした素敵なものになるのでしょうね。
モブすらのようなゆるい作品を読むのが、ご負担にならないかが今後心配です。
どうぞご無理なさらないように、ご自愛ください。
細やかな考察を教えてくださり、誠にありがとうございます。
③
いえ、息抜きで書いているので、深く考えずに書いていてすみません。
自分のような物書きでもない者の駄文に、そこまでの関心を持ってくださりありがとうございます。
同級生にナチュラルにクマのきぐるみがいて、実は宇宙人できぐるみは宇宙服だと自称する事案並幼女を攻略できるギャルゲーをした経験があるので、シュミレーションゲームは世界観がゆるくても話が成り立つと認識していました。
(中身が気になりすぎて最優先で攻略し、中身にも驚愕したよい思い出です)
たぶん、自分の回答ではnagameさんには納得いただけないところも多分にあったことと思います。誠に申し訳ありません。
けれど、nagameさんが、物語を書かれたら指輪物語並みに緻密な世界観の素敵な作品になるんだろうなと思うほど、深い考察をされる方と知れてよかったです。きっと俺なんかよりずっと素敵になるんでしょうね。
そんな方にモブすらを読んでいただけ、大変光栄です。ありがとうございます。
色々聞いてしまいましたすみません。