さて、どうしたものか…
2012年08月10日 (金) 23:34
ちょっと文字数が足りないんですよね、一様書いてはいるんですが。

二、三話分を足して、数を稼ぐことは出来るんですが、流石に時間軸が違いすぎるのもどうかと思って、思案中です。

あと、メッセージにて言われたことにたいしての返信です。
最近は、仕事が忙しくてなかなか執筆が出来ない状態です。
それをわかって頂ければ幸いです。

その代わりとは言ってはなんですが、これからの大まかな流れや、登場する家名などを書いておきます。
また、これは結構前に書いた自分用のものをそのままコピーし、ネタバレにならない程度に改編しているだけなので変更点があると思います。ご了承下さい。
取り敢えずは、少年期までにしておきます。これ以上行くとネタバレ過ぎますので。
では、これからも駄文ばかりを書く雷龍ですが、よろしくお願いします。

〈流れ〉

-時間軸-
プロローグ
→説明、螢の居場所などの奴

幼児期 0~5
→覚醒して家族を認識
→久我などの主要キャラと出会う
→いろいろ修得、認識。半プロローグとする。武器1取得。
→螢と再会

幼少期 5、6~10
→目標1発生。舞台変更(鷹司か土御門着いてくる)
→その間の久我達の外伝
→久我たちに事件1発生。戦闘あり
→舞台戻る。序盤、事件2発生、及び目標2発生。
→事件1、2、目標2終息。武器2取得。
→事件3発生。戦闘あり。目標3発生。舞台変更。

少年期 10~15 (この間に、第一試練をクリア)
→目標1、一時達成。目標1、3のため、舞台を複数変更。
→人物、伏線を多くだす
→久我達の成長などの外伝
→舞台戻る。事件4発生。
→事件4、目標3を何とか終息。(ここ)
→舞台変更。目標1達成。
→立場を得るためアレを大量取得。
→事件5発生、即時に終息。
→事件5の余波を描いておく
→舞台戻る。グタグダする。(ここ)

青年期 15~20(この間に、第二、第三試練をクリア)





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