2021年08月15日 (日) 21:11
読んでいただきありがとうございます。
著者のまっつぅ♪です。
大分空いてしまいましたが、今回は執筆スタートにあたって私が決めたことを書き連ねていきたいと思います。
1.仕事に影響が出ないようにする
私とSpringFizz様はとある会社に所属して通常業務を行っています。なので平日は仕事が第一優先なのは当然です。
私の執筆にしろSpringFizz様のイラストにしろ作業するのは業務時間外に行うのは当然のこと、作業によって仕事に影響を絶対に出さないことを徹底しています。
あくまで第一優先は仕事、それによって予定通りに作品が上がらなかったら迷わず「無理です」宣言してもいい、という約束にしました。
更新を楽しみにしてくださっている方がいらっしゃるかもしれませんが、私は上司でもありますので会社の不利益になるようなことは絶対に避けなければなりません。
幸いにも今のところ更新を見送るようなことにはなっていませんが、やはり業務が忙しくなるときもありますので今後は更新を見送ることもあるかもしれません。
2.毎週更新を徹底する
1で語ったことと矛盾するかもしれませんが、これは私だけに課せたものです。
読んでもらうために少しでも早く充実させたい、読んでいただいている方がいらっしゃるなら期待に応えたい、と思っています。
そのためにイラストが納品できなかった場合は文章だけの更新にして後日イラストを追加する、という手段を取ると決めました。
こちらも幸いにもSpringFizz様のがんばりで毎週イラスト付きで更新できています。
3.結果が出るまでコネは使わない
まあそんな大層なことではないのですが、会社とか知人とかのコネを使わないでやることにしました。
理由は社内の立場とか考えると影響力そこそこあるので何か問題とかになったら困るなぁ、とか単純な防衛策なんですけどね。
実はゲーム業界とか作家さんとかに知り合いがいたりするので、プライベートコネ使えばそれなりの宣伝はできるのですがそれも封印。
理由は超単純で恥ずかしいから。
いや小説を書いてることが恥ずかしいわけではないですけど、知り合いに読まれるってやっぱり恥ずかしい。
なので結果が出るまではコネ完全封印にしました。
宣伝用のTwitterアカウントもゼロから作りました。最初のフォロワーもSpringFizz様しかいないところから始めました。
それなのに今は沢山のフォロワーさんがいてとても嬉しく思います。
4.コンテストを頻繁に確認して出せそうなものがあったら迷わない
デザイナーを育成するためにはイラストを描いてもらう。それは当然のことなのですが、やはり作品は見てもらってなんぼだと思っています。
なのでどんなに細い道でも、少しでも多くの人に見てもらえる可能性があるなら飛び込もう、と決めました。
また私にもSpringFizz様にも目標があったほうが続けられる、という理由もあります。
私が誘った責任もありますし、SpringFizz様には技術力向上だけでなく夢を見せてあげたいと思いました。
「もし賞を取ったら」「もし書籍化されたら」「もしコミカライズされたら」etc…
そんな夢を見ながら続けていけたらいいと思っています。
そんなこんなで連載を始めて8ヶ月、ついに初めて応募できたコンテストの「第9回ネット小説大賞」で一次選考通過という結果を出すことができました。
これは小説を読んでいただいた方、Twitterで応援してくださった方、SpringFizz様のがんばり、その全てが実を結んだ結果だと思っています。
この場をお借りしましてお礼を言わせてください。
まだ執筆始めて1年も満たない私に力を貸してくださってありがとうございます。
今後もがんばって執筆を続けていきたいと思います。