御指摘に関する返答2
2011年10月17日 (月) 10:09
 時間は開いてしまいましたが、昨晩の続きを書きたいと思います。
 あの書き方微妙な気もしてきましたが……
 とりあえずそのままいきます。

 主人公の職業スキルに関しては、本日の更新(予約投稿していたましたよ)分で簡単にですが語っていますので、こちらでは特に内容を説明はしません。
 主人公がソロでゲームをクリア出来たのは、創造主のスキルのおかげにおいて他はありません。多くの職業を経験する程に有用性の増す職業として考えました。

 この世界の魔法の有無、常識についてですが、魔法という言葉はセリフにある様に存在していますし、その効果の程度によっては日常生活にも取り入れられています。
 そもそも、そうした世界観の背景を描写していないのが問題なのでしょうが、一応意図してそういう書き方をしています。描写の程度には悩んでいるので、少ないのは否定出来ませんが。

>スキル――技名とか魔法とか、もうバンバン叫びまくれって奴ですな。
 という文を書きましたが、スキルという存在が、そのどちらも有していると示したかった文です。

 諸々の管理体制についてですが……
 簡単に決めていた部分はありますが、詳細まで決めていない部分も多くあります。
 塔に関しては話の展開時にある程度書くつもりではいますが、正直街の行政的な部分にはあまり触れないつもりでいます。
 どちらかと言えばノリやテンポを良くする様に考えて書いていますので、小難しい部類の説明は省いていこうと考えていました。
 もっときちんとしなければならない。と言われれば、それを完全に否定する事は出来ません。
 ただ、その辺りに関しては今回は作風を変えてまで修正する気はありません。
 今回の御指摘で今後の執筆に無意識下で影響を受ける可能性はありますが……


 こういった対応を快く思わない方もいらっしゃると思います。
 私自身もこの対応が良い事だとは思っていません。
 それでも敢えてこの様な対応を取ったのは、私自身のこの作品に対する意識や考えを多少でも知って貰おうと思ったからです。

 ただ、説明が少ないのは自覚しております。
 どこまでなら許容されるのか、その境界線が難しいと改めて実感致しました。
 今後も基本的には同様のスタンスで書いていきますが、「それは端折り過ぎだろう」と思われた方は一声頂ければ、その後の参考にさせて頂きます。
 その他、誤字や矛盾点などがあれば教えて頂けると助かります。
 又、応援の声も執筆の活力になるので頂けると嬉しいです。

 長くなりましたが、今回の返答は以上になります。
 こんな思考の夕咲ですが、見捨てずに頂けると幸いです。
 それでは。
コメント全2件
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夕咲 紅
2011年10月18日 04:17
 再度のコメントありがとうございます。参考・勉強になるお言葉を頂いたと思います。

 色々と考えた結果、多方面での描写不足が問題なのだろうと判断しました。敢えてそうした面はありますが、最低限に届いていなかったのだろうと痛感もしております。

 keseraseraさんの考え方と、主人公の考え方(私の考え方に近いですが)に大きな差異がある事は分かりました。
 まず外に……という感覚に私はなりませんでしたが、全く興味がない――と言うよりは思考に上がらないのも確かにおかしいかもしれません。
 どういう思考の流れで保身を優先する結論に至ったのか等、その辺りの描写を入れるべきかもしれませんね……

 細かな部分でお答えするとネタバレに繋がってしまいそうなので、これ以上の返答は控えさせて頂きます。

 日間ランキングもそろそろ落ち気味ですが、多くの方に読んで頂けているのは確かなので、自分なりには頑張っていこうと思います。

 貴重な御意見、ありがとうございました。

 
keserasera
2011年10月18日 02:36
こちらに私も返信させてもらいます。
多々浮かんだ疑問を投げつけましたが、すぐ修正して欲しい部分を書きますと、世界描写ですね。

正直言えば、「塔と街」それだけしかこの異世界を知らない主人公が外の世界に悪戦苦闘する(戦闘ではなく異世界常識などで)とかそんな話を期待してました。
または外の世界へゲーム能力でチートする(最強タグから)
感想で書いた通り、塔と街一つだけで世界が構築されてたら狭すぎると思いますので。
なので、宿を取り、自身の畑を見に行ったり、イベントを受けるより前にまず外じゃない?と思いました。
ゲームなのか?どこまでゲームなのか?まさかゲームじゃなくて異世界?と確認しに行ってみるものだと私は思います。
平静だなと判断したのはそこです。
ゲームと思い込もうとしつつ、どこかで不安・疑問が浮かぶはずです。
ゲームとの差異を見つければ見つける程に。
そこがちょっと地の文も少なくて、主人公の精神・思考がどうなってるのか判り辛かったのがあります。
話数を待たず、急いてしまったようですいません。
プロローグの「シンプルイズベスト」「登り続けるだけの」「塔」などがゲームとしてはありだけど、異世界来訪の先としてはどうなの?と思った気持ちが膨れ、読者としてまずこの異世界の広さに興味を持ちすぎてたようです。
主人公の行動と思考に読者として差異が出すぎてしまったようなので、ちょっと読めなくなってしまいました。
私はこんな事を思ってしまいましたが、日刊ランキング3位以内から不動のようで、かなり期待されてる方は居られると思います。
執筆活動頑張ってください。

>>MMORPG
主人公がキーボードとマウス持って座ってただろうから、そこから転げ落ちるなど一文もあれば納得できたところなのですが、
変にぼやっとしてたのでずっと気になってしまってました。