2014年11月23日 (日) 22:29
あまり目くじらを立てるような事でも無いのだけれど
最近敏捷と俊敏の違いが分かってない人が多すぎて困る
敏捷とは動作の素早さという意味と判断の速さという意味がある
俊敏とは特に判断の速さの事を指す使用範囲の狭い言葉です
よくあるVRMMO等のゲーム表記のAGIとは敏捷性の事を指す数値です
一部のスポーツ等では敏捷性をアジリティ、俊敏性をクイックネス等と表現しているようですがそもそも俊敏性という表現は一部の業界で使われているだけの造語で日本語にはありません
俊敏とはリフレクション(反射)ではなくレスポンス(応答)の速さを指します
あ、反射神経という意味では反射でもあるか
少なくとも肉体的な速さではない
情報のインプットから頭で判断してアウトプットする速さで機敏な事を言うのです
では仮に判断の速さを絶対的な数値で表す事が出来るとして、転生物や転移・召喚物であるなら成長や世界への順応によって数値が伸びる事も理解出来るのですが
VRMMO等のゲームであればどうでしょうか
ゲームの中だけでLvが上がると判断力が上がる?
それはかなり無理があるでしょう
で、大事なのは俊敏さが増しても肉体的な素早さは上がらないという事です
ならばAGIを俊敏と表現している作品ではAGIの値が上昇しても素早さは上がらないはずです
敏捷性が高ければ肉体能力としては速く動けますが俊敏でなければ情報処理が追い付かず身体能力を持て余すでしょうね
逆に俊敏であったとしても敏捷性が低ければ思考に体が追い付かないという状況になります
ゲーム的な表記で言えば両方を包括するなら敏捷ですし、AGIが身体能力的な素早さだけを指すなら判断能力はINTかDEXが担うかもしれませんね
まぁ正直取るに足らない誤用の範囲なのですが、見かける事が多すぎて辟易とします
見かける度に小さなイラッが溜まりに溜まって割烹に書いてしまいました