2019年08月02日 (金) 22:21
今回は<幸運の神ヴィセルの加護>について解説しようかと思います。
ぶっちゃけ幸運スキルですが、LUKが上がるわけではありません。
作中でも言及してますが、アイテムドロップ率を上げます。
元々はまんま<アイテムドロップ率アップ>というスキルを上げて上げて上げまくると最終的にこのすきるになります。
<アイテムドロップ率アップ>が単純に率を5%上げます。レベル制のスキルなので最高のレベル10まであげると50%上がる計算です。アップ系のレベルが最大の10になるとそこで終了のスキルとさらに進化するスキルがあり、こちらは後者になります。
<幸運の神ヴィセルの加護>になりますと50%のアイテムドロップ率はそのままに追加で20%の補正がつきます。さらに初めて会った敵のレアドロップを必ず落とすというおまけまでついてきます。主人公が初見モンスターのレアドロップを良く手にするのはその補正の影響です。
非常に便利なスキルですが、ポイント消費がえげつないので取得は非現実的です。レベル1で50ポイント。それが5ずつ上がって最後は95ポイントです。さらに加護にするにはもう80ポイント必要になります。
1レベル上がるごとに5ポイントしかもらえないので、普通は皆<剣術>や魔法系を優先して取得する傾向にあり、加護を得るまでポイントを振る人はほとんど存在しません。スキルポイント欄がバグっていた主人公のみの荒業と言えます。
この話そんなんばっかですが。
なぜスキルポイントが? そもそも誰も弄れないじゃん? という疑問にお答えするにはもう少し話を進める必要があります。あと30話位でしょうか?
メインが揃うまで先は長いです(汗)。