ピアノをまた弾いてね
2025年03月05日 (水) 11:32
 ~へぐなちゃご~


 どうも、モンハンワイルズはバグが多いそうですが今のところ一回しか遭遇していないヨイヤサです。

 ベースキャンプに帰る、だったかの任務にて。実際に帰ったらオトモアイルーがグルグル回りだして会話が進まないってのはありましたね。

 メニューは開けましたのでセーブしてタイトル画面に戻ったらベースキャンプに戻る前まで戻ってしまったので再度ベースキャンプに行ったら会話が進みました。なんだかこういうバグは討鬼伝2を思い出しますねぇ~♪

 ストーリーに関して簡単に説明しますと“禁足地”という危険な場所の境目で倒れていたナタという少年を調査隊が拾い、その子の証言から禁足地には人里があることが判明。「家族のもとに返してあげる」という人として真っ当すぎる理由で少年ナタと共に調査に乗り出すのだった! ……というお話。

 調査隊は幾つものチームが組まれているので、これ絶対ギルドは一枚岩ではないし少年を助けるお題目で人の手の入っていないであろう場所の資源や技術を奪うのが目的の人が関わってそう、とか思っていたんですよね。スペインめいた侵略でマヤ文明などの歴史的資料が喪失したように。

 でもねぇ~、出てくる人たちみんな良い人たちなんですよ♪ ワールドでのウツケジョー枠だと思っていたアルマが可愛らしく優しい普通の受付嬢ですし、お色気枠の鍛冶屋ジェマはおっぺぇヤベェですし、同僚ハンター枠のアンジェラはレジェアルのシマボシさんみたいに頼りがいのある優しい人ですし!

 アンジェラさんはデンボクポジションでは? などと当初は訝しんだものですが少年ナタが、里を襲ったモンスターへの怒りや憎しみに染まりそうな時にアルマと一緒に落ち着かせ、助け、普通に強くてオールマイトのような安心感! たまたま寄っただけの人里でも住民を逃がすために率先してモンスターの前に身を投げ出して人々の犠牲が出なければそれでいい、とありきたりなカッコつけたセリフですが本当にカッコいい! からくりサーカスの鳴海兄ちゃんっぽさもありますね♪ 手足を失わなければ良いのですが。

 ゲームではセリフとして言われたわけではないのですが「君はハンターになれる!」と何度も言われた気がしました。今作だとハンター=ヒーローみたいな表現が多いですね。

 ハンターが何のために武器を持っているのか考えろ、とかは言われましたが。

 実際、アンジェラさんはサポートNPCとして一緒に狩りに参加してくれるのですが、ものごっつ気絶させてくれる優秀な仲間です。子どもは絶対に守り抜く! という固い意志とそれを裏付ける実力。今作一押しのキャラですね♪

 ストーリー自体は普通に面白く、パケモンである謎のモンスター“白の孤影”は近隣の王と呼ばれるレ・ダウという、クワガノンのような新モンスターにドレイン攻撃でちゅっちゅして飛んでいき、残ったレ・ダウに八つ当たりからの返り討ちにしたところも熱いですね!

 レ・ダウに関しては、これが王のやることか? と思いましたが野生のモンスターが人を襲う理由なんて苛立っているとかそういうので十分なんでしょう。シンプルで楽しい♪

 だからこそ、ハンターがモンスターを狩る理由付けも「狩ってこい」「この命に代えてでも(キリッ)」みたいなノリでイイと思うんですがねぇ~……評判通り今作ワイルズはムービーが長いし多い!

 いやまぁ、面白いんですよ。でも、移動中にしょうもない会話まで挟まるから走れないですし。

 ストーリーは良いし、登場人物もほとんど好感が持てるので楽しいのは事実なんですが、RPGかと思うほどにおつかい要素と会話シーンが豊富に盛り込まれているんですよねぇ~。

 今作は犬ではなく取りに乗って移動するのですが、自動追尾機能があるのでそこは救いですね。プレイ中は漫画でも読みながらのんびり会話を聞きましょう。
 星屑テレパス5巻、夜は猫といっしょ7巻、新米姉妹のふたりごはん11巻、よつばと16巻、廣井きくりの深酒日記4巻……寒さから本屋に行く機会が減ったおかげかまとめ買いすることになって、なおかつ面白いので複数回読み返しております♪ 幾つかはネット注文ですが。


 一応、ストーリーをやるだけでもハンターランクが上がって鎧玉とか色々と追加要素もあるみたいですが、蟲技がないからかサンブレイクよりもモッサリ感は強めですね。吹っ飛ばされた時に蟲でどうにかしたがる癖がついていますw

 今作では武器は2つ持ち込めるので大剣、ハンマー、双剣、太刀を試してみましたが今は火属性大剣と水属性太刀をサブで狩りに行ってます。

 大剣の溜め時間が短くなったのかな? 軌道修正も容易なので攻撃を当てやすく、ヒット&アウェイなら安全に立ち回れて火力もありますからね。リーチもあって尻尾斬りや頭にも攻撃を当てやすいです。
 スキルや武器そのものがしょぼい現在の装備+私の腕だと大剣が一番早いですね。

 あとはヴェルナーという竜撃砲の原理を発明した設定の技術者が登場しましたが健忘症のようですね。人によっては不快感を感じるかもしれませんが、むしろ大丈夫なのか? と怒るよりも先に不安になりますね。主人公のことも毎回あんた誰? 状態から会話が始まりますし。

 技術オタクな鍛冶屋ジェマはヴェルナーの話を聞きたそうでしたが、かつての栄光も全て忘れているようでなぜこの調査隊にいるのか謎の人物です。ドクターカオスっぽいですねw

 そしてジェマもかつてのMH4での鍛冶娘の成長した姿だったのですねぇ~♪ 私はこういう、かつて守られていた存在が大人になって当時の自分のような子どもの成長を見守る系のキャラ大好きです♪

 ネットで調べるまで気づきませんでしたが『我らの団』の団長と同じジャケットを羽織っていますし。筆頭ハンター達もワイルズに出てくるのだろうか♪ 天晴れ! お見事! 最高だ!

 MH4では筆頭リーダーがかつて先輩から助けられたことで自分も後輩を助けたのがワールドに繋がり、今作のジェマに繋がって少年ナタを助けている。善意が巡り巡ってハンターが世界の一部に! すなわち調和だ!!

 そもそもの話をするならココット村の村長が七日七晩かけてモノブロス討伐を成し遂げてハンターという職業を定着させたとか、モノブロスはソロ討伐限定になったとか、かつての狩りで婚約者を失ったことで5人以上での狩りが禁忌になったとか。モンハンの設定にはちゃんと世界観に沿った理由がありますからね。

 ハンターズギルドが個人で飛竜を討伐出来るだけの武力がある人を大勢所属していることで国からは非公認の組織扱いだった設定は大陸や年代によっては変わっているのでしょうかね。王女や騎士団からも依頼は来ていますが名前は明かされていませんでしたし。

 モンスターからの剥ぎ取り回数も死体の残りを自然に返して頭数を管理しているとか小型モンスターは死後の腐敗が速い(初期は8秒)ってな設定もありますね。よくもまぁ、ここまで長く続くシリーズになったものです♪

 ぶっちゃけ3DSで出た頃はモンハンはもう終わりだな~とか思っていたので今でも遊んでいる自分はやっぱりハンターなのだと思いますw

 まだまだ序盤だとは思いますが、人によっては15時間だかもっと早くにストーリーを終えたって書き込みを見たので“白の孤影”のあと2,3回狩りをしたらストーリーは終わるのでしょうかね。のんびりと進めていきましょう♪


 以上、ワイルズのキャラメイクは早く遊びたかったのでほとんどデフォで始めた結果、声がサンブレのアバターとは違い過ぎて違和感を感じているヨイヤサでした。

 ……そういえば声はもう少し凝ればよかったかもですね。基本的に黒ギャルっぽいキャラメイクにしたかったので黒人の美人さんをモデルに、モリモリの派手な金髪に変更したくらいです。キャラメイクは適当にやってもべっぴんさんで良かったです♪ もう少し濃い顔にしてネタに寄せても良かったかもですね。

 あとはそうですね。ポケモンの方はと言いますと久しぶりのヤバソチャでのバトルが楽しいですねぇ~♪ テラス忘れで大ピンチになって逆転敗北というアホなミスをしてしまいましたが、今月こそはハイボ、あるいはマスボに行きたいものです♪

 最強マスカーニャレイドのおかげでオシャボパルデア御三家が出たのも良き♪ 一番余っていたムーンボールにしましたがダークボールの方が似合っていたな~と思ってマジカル交換で流れてくるのを期待しましょう。

 マスカーニャの色違いは持っていませんし、これを機に厳選するのも悪くない。

 ~最近の色違いゲット~
 ストライク×2 クルミル×2 ポリゴン ラプラス ミニーブ カルボウ 一通りゲットだぜ!
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