20XX年某日 ついに日本のゲーマー達が待ち望んだ、とあるVRゲームが発売された。
その名は「GaChaOnline」-略して「GCO」と呼ばれるゲームはその名のとおり「ガチャ」の世界。
スキルの入手は勿論のこと、はたまた転職までもが「ガチャ」によって決まってしまう。
課金要素は存在するが、課金コインでは最上級グレードのスキルなどが当たらない、と課金者が有利にならない要素も含まれており、この一風変わった世界観に日本中の多くの人々が興味を持ちのめりこんだ。
特に数年前に流行った「ソシャゲ」といわれる、スマートフォンなのど小型通信端末で楽しめたゲームにはまっていた人々は「ガチャ」になじみ深く、人々へと受け入れられていった・・・。